Ongi etorri IGN-ren Resident Evil Village Gidara. Orrialde honek azken lord-Heisenberg fabrikaren erreinuari buruzko informazioa dauka. Gida honek sekretu, altxor eta bildumazaleei buruzko informazioa biltzen du, hala nola, bidean aurki daitezkeen dokumentuak eta ahuntz zaindariak, besteak beste, erritu-gunea nola aktibatu, fabrikaren maila nola igo, Heisenberg-eko giltza nola lortu. , eta nola garaitu bai Heisenberg bai bere Sturm izaki esperimentala...
Orain Arrosen lau matrazeak izango dituzu, hau da, burua, enborra, besoak eta hankak. Itzuli aldarera, saldu zure altxor guztiak eta erosi dukeari behar dituzun hobekuntzak eta gorde zure aurrerapena.
Hurbildu aldarera eta sartu lau matrazeak ontzian. Ireki ondoren, erraldoiaren kaliza lor dezakezu. Elementu berri honekin, zeremonia guneko dia handietara hurbil zaitezke orain, non etxe bakoitzeko lau estatua erraldoiak dauden.
Holy Graal dias gainean jartzen duzunean, eszena bat agertuko da, Heisenberg fabrikan zubi erraldoi bat altxatuz zure hurrengo liskarrako bidea garbitzeko. Bere lantegia zeharkatzen duzunean, beheko solairu batera eramango zaituzte eta harekin ezagutzera joateko esango zaituzte.
Bere lantegiaren sarrerara doan eremu zabalean ez dago ezer azpimarratzeko moduko ezer, hondatutako kotxe batzuen atzealdean dauden hondakin herdoildu batzuk eta metalezko hondarrak izan ezik.
Antzinako ukuilu estiloko sarrera harrigarriro lasaia da, barruan ate handiago bat blokeatuta dagoelarik, ezkerrera joan, apalategitik bolbora pixka bat hartu eta lurrazpian sakonera doan ate bat aurkitzera behartzen zaitu.
Joan bidetik beste gela handi batera, hartu mahaitik likido kimiko bat, gero eskuinera egin eta oihalez estalitako horma handia egiaztatu.
Heisenberg bera bere plan handia ezagutzera eman baino lehen, Heisenbergen armiarma gerriko plan handia ikusteko denbora izango duzu. Ethan ez da guztiz ados egongo talde astindu honekin, beraz, zeremoniarik gabe fabrikara botako zaituzte Heisernberg-en maskota txikiarekin ezagutzera.
Elkarrekin oheratzen bazara, helizeko palek aurpegira itsatsita dagoen pertsona utzi behar duzu. Orain ezin diozu ezer egin kalte egiteko, beraz, korrika, eskuinera biratu sarrerako atea itxita dagoenean, atera hormaren zulo batetik eta jarraitu eskuinera.
Zure atzean dagoen munstroari ez zaio atea gehiegi axola eta irekiko du, hondakin batzuen azpian ezkutatuta korrika jarraitzera behartuz. Beste bide hilgarri batekin topo egiten duzunean, eskuinera begira dagoen txorrota bat dago, Heisenberg lantegian sakondu ahal izateko.
Zabor-zabortegi erraldoi bat bihurtuko zara, baina gutxienez munstroak ez zaitu gehiago jarraituko. Ezkerraldera igotzen zaren bitartean pila batean barrena ibili, mota guztietako hondakin herdoilduen, bolboraren eta metalezko hondakinen bila. Aurkitu eskailera bat horman eta bertara salto egin dezakezu.
Ez da denbora asko igaroko Hiesenberg-en lan gehiagorekin topo egin arte; aurretik borrokatu dituzun mamuen oso antzekoak dira, baina haien buruetako armadurak erabili behar dira benetako buru-argazki batzuk lortu aurretik. Elkarrekin biltzeko joera dutenez, errepidea garbitzeko eztanda egitea ere aukeratu dezakezu, gero urrutira joan hondakin herdoildu batzuk jasotzeko eta ezkerrera begiratu ireki daitekeen hormako parrilla.
Eskailera batetik gora eta behera, lantegiaren erdian aurkitu zuen bere burua, non Heisenberg bere armada eraikitzen lanpetuta zegoen. Zure atzean hautsi daitekeen kaxa bat dago. Eskuinera mugitzen zarenean, Dukeak igogailuan denda bat ezarri duela ikusiko duzu, eta alde bat ireki dezakezu.
Beharrezkoa bada, gorde hemen, eta kontuan izan Duke-k orain bi arma berri dituela erosteko eskuragarri, V61 pistola pertsonalizatua eta SYG-12 eskopeta. Makina-pistola automatikoak eta foku erdi-automatikoak tiro egiteko eskopetak, hauek arma garestiak dira; zure pistola eta eskopetak zaharrak saltzeko prest ez bazaude, baliteke bere azken inbentarioaren hedapena erosi behar izatea. Lehendik dauden armak berritzen jarraitzeko edo arma berri batean edo bitan inbertitzeko eta arma bakoitzerako eros daitezkeen moduluetan inbertitzeko prest bazaude, orduan zurea da aukera.
Oraintxe bertan dagoen igogailua ezin duzunez erabili, mesedez irten eta erreparatu fabrikako solairuko mapa orokorrari, ondoren begiratu eskuineko atea azken labirintoaren puzzlea duen gela aurkitzeko, hala nola hondakin herdoilduak eta produktu kimikoak. likidoak
Gelatik irten, eskuineko atean sartu, korridore luze batzuk aurkitu, ate argi gorria duen gela batera igaro.
Lehenik eta behin, hartu bolbora eskuinetik, gero erabili zure labana argi gorria txikitzeko. Presta zaitez atearen beste aldean dauden bi etsaiak hiltzeko, beraz, erabili korridore luze horiek zeure buruari lekua egiteko, haiek suntsitzeko.
Ondoko gela ilun zegoen, eta urrutiko ate batera doan plataforman hutsune bat zegoela zirudien, baina sorgailua lineaz kanpo zegoen.
Jaitsi behealdera eta presta zaitez beste bi etsai urruneko atetik irteten uzteko. Joan aurretik, aurkitu atearen ezkerreko eta eskuineko aldeetan hautsi dezakezun kaxa bat.
Galdaketan, galdaketa-makina handi bat dago urruneko horman, fabrikako zenbait puzzle konpontzeko muina izango dena. Begiratu eskuinera Heisenberg-eko esperimentuaren X izpien argazki batzuk, likido kimiko batzuk eta inguruko mahai batean dauden hondakin herdoildu batzuk.
Ezin duzu horman dagoen zulo arraro batekin elkarreragin, beste ate bat blokeatuta dago eta orain gela uzteko modu bakarra dago. Aretoan gora zihoazela, beste hiru mamuak espaloian kolokan zeuden eta ondo bil zitezkeen lehertu eta hegan egiteko.
Erreparatu ezkerreko armairuari, sarraila-hautatzailea erabil dezakezu kuartzo horia lortzeko. Jarri bolbora aurrean dagoen barrikan, arreta jarri atearen etengailurik gabeko etengailuari, urruneko atetik joan eta laborategiko eremura sartzera behartuz.
Ezkerreko hondarretan herdoildu batzuez gain, ondoko gelan gorputz beldurgarri bat dago beso zulagailu batekin, zu harrapatzeko jauzi egingo duzula uste baduzu, arrazoi izango duzu!
Orain mugitu gorpuaren gainetik eta sartu hurrengo gelara, gero ireki erliebe molde batekin kutxa bat, burdinola erabil dezakezu.
Espero bezala, Soldat izeneko etsaia bere aulkitik altxatu eta erasotzen hasiko da. Etsai hauek oso sendoak dira eta zulagailu-besoak erabil ditzakete tiroak blokeatzeko, eta kolpatzen badira, kalte larriak eragingo dituzte. Zorionez, nahiko poliki mugitzen dira, eta denbora pixka bat emango dute beren arma nagusia kulunkatuz edo labankadaz, eta horrek bularreko argi gorria ere zaurgarri bihurtzen du.
Erabili inguruko korridoreak haiengandik distantzia mantentzeko eta erasotzeko estimulatzeko, gero esprintean, bira eman eta prestatu fusila haien ahultasuna zerorako. Nahikoa kalte eginez gero, zirkuitulaburra egingo dute, berehala hilko dituzte eta Kristalezko Bihotz Mekanikoarekin sarituko zaituzte.
Itzuli burdinolara, erabili erliebe-moldea zaldi baten erliebea lortzeko, eta gero atzean dagoen hormaren zuloan jar dezakezu. Pasabide honek beste mamu batera eramaten du, eta Heisenbergen logelara doan ate giltzapetu bat dago, gaur egun eskuraezina dena.
Buelta ezazu mahaia ikusteko, erabili sarraila irekitzeko eta lortu Magnum Munizio batzuk, eta joan beheko ordenagailu gela handira. Jo ezazu zure atzean dagoen kaxa, eta begiratu gela hau zeharkatzen duen espaloi bihurrietan zipriztindutako motor-makina handiak.
Hemengo pistoi erraldoiak azkar mugituko dira aurrera eta atzera, espaloi bakoitzaren zati estuen aurrean kulunkatuz; haien azpian poliki-poliki mugitzen bazara, errukirik gabe min egin dezakezu. Esprintean nahikoa ez egiteak kezkatzen bazaitu -puntu gorriak jaurti ditzakezu pistoi bakoitzean haiek geldiarazteko eta segurtasunez pasatzen uzteko-, baina oraindik kezkatu behar duzu aurretik dauden mamuengatik.
Izan ere, urruneko etsaiei hainbat tiro egin diezazkiekeke pistola batekin, poliki-poliki zure bila joango direnak eta ziurrenik pistoi suntsitzaile handi bat igarotzen saiatzen diren bitartean hilko ditu. Behin gaindituta, beste hirurak erdian agertuko dira, beraz, bizkor esprinta egin behar duzu edo aurrez aurre borrokatu behar duzu pistoien laguntzarik gabe.
Etsai guztiak hilda daudenean, gainerako pistoiak leher ditzakezu segurtasunez gurutzatzeko, eta etsaiak gelaren erdian non arakatzen ari diren egiaztatu kaxak eta lehergailu batzuk aurkitzeko.
Bilatu azken pistoiaren argi gorria atzean dagoen horman, egin arretaz eskailera batean sartzeko, berriro eramango zaitu goiko solairuan eta aurkitu beste hormaren ondoan txatar herdoilduren bat.
Zure ondoan dagoen atea itxita dago, beraz, soldaduz betetako aretoan barrena ibili eta bizirik irauteko itxaron behar duzu, baina irabazi al zuten? ? t? ? ? Hala ere. Pasa zaitez eta ireki atea berriro burdinolara, eta, ondoren, jaitsi aurreko gelan dauden eskaileretatik.
Hemen hautsita dagoen horma bat dago, baina aldi baterako utzi dezakezu, gela gainerako esploratzen duzulako eta kaxa hauskor bat eta engranajerik ez duen ordezko sorgailu bat aurkitzen duzulako.
Behean hesi batzuk eta atzean meategi bat duen armairu bat daude, eta hesiaren ondoan bolbora batzuk. Igo eskuineko eskaileretatik, argi gorria duen ate bat aurkituko duzu, apurtu dezakezu.
Biltegiratze gela honetan, begiratu ezkerreko mahaian dagoen 1 fitxategia garatzeko argibideak, eta eskuinaldean bolbora fabrikaren mapa bat dago (beheko maila). Ireki kutxa handia artxibotik engranaje-moldea lortzeko, gero ireki urruneko atea eta itzuli soldaduz betetako aretora.
sorpresa! Azken soldadua esnatu eta segada egiten saiatuko da, beraz, itzuli aretora eta zuzendu fusila bere bihotz mekanikora. Sorgailu gelara itzul dezakezu pozik, eta hesi batzuk ere moztuko dizkizu.
Erortzen ari den horma bat apurtzeko ere eska diezaiokezu, baina hobe da meategi bat aurrean uztea eta zapaltzen uztea, horma leherraraziz eta prozesuan Soldat kaltetuz.
Horma guztiz hautsi ondoren, begiratu barrura, lortu eskopeta-munizioa eta, ondoren, ireki pieza mekanikoen (zilindroen) altxor bat duen kutxa bat, gero salmenta-balio hobea lortzeko zerbaitekin konbinatu ahal izateko.
Itzuli fundiziora, jarri engranaje-moldea prentsan eta prestatu engranaje handi bat zuk zeuk ordezko sorgailura sartzeko. Ekoizpen-lerroa berriro hasiko da, baina gainetik mugitzen den uhal garraiatzailetik beste Soldat bat erori baino lehen, zure atzean dagoen atea blokeatuko da.
Zu eta etsai hau hurbilduko zarete, beraz, eskatu ate txikia bota dezala bere ahultasuna agerian uzteko, eta gero pasa oztopo handiagoak distantzia mantentzeko bularrean nahikoa bala jarri ahal izan arte hura hiltzeko.
Pasatu beheko ate ireki berritik eta apurtu kaxa ezkerrera biratu aurretik. Aurrean beste soldadu bat ikusten da eskuinaldean patruila egiten. Joan ezkerrera lehenik, jarri munizio pixka bat kutxan, eta gero arretaz jarraitu ondoko gelara.
Soldat-ek patruila egiten duen hainbat areto estu daude, baina bereziki azpimarratzekoa da arku gorriko fusible elektrikoen kutxa batzuk daudela erdian. Soldat hurbildu arte itxaronez gero, tiro egin dezakezu kaxa lehertzeko eta Soldat harritzeko, ihes egin aurretik doako plano batzuk deskargatzeko aukera emanez.
Hemen etsaia saihesten duzunean, ziurtatu hautsi daitezkeen kaxa batzuk eta bolboradun armairu bat bilatzen dituzula, eta joan solairu honetako urruneko atetik beste kaxa bat eta frankotiratzaile fusilaren munizio bat aurkitzeko Kabinetean, handi bat dago. ate ondoan dagoen PA sistema horitik bota dezakezun kristala.
Itzuli aurreko gelara, igo solairura beste soldadu bat aurkitzeko, eta eraman ezazu berriro beheko metxa-kutxara harritu eta suntsitzeko; kontuz ibili bere estropezuarekin eta amaitu bere zulagailua azkar esprintean. Egiaztatu non atera den, aurkitu lehergailu batzuk, ondoren eskuineko atearen argi gorria hautsi eta aurrera.
Korridore estua duen beste gela luze bat zure zain dago hemen, eta espero bezala, seguru urrun dago. Lehenik eta behin, ibili ezkerreko bidetik eta aurkitu 3 ghoul zuregana doazela, gero bota lehergailu bat haiek paralizatzeko. Joan ezkerrera eta kaxa hauskor bat eta mina bat lortuko dituzu armairuan zure arazoak konpontzeko.
Gelaren beste aldera mugituz, eskaileretan alkoba txiki bat zegoen, eta hildako soldadu bat ohean etzanda zegoen ate txikiaren atzean. Kontuan izan hau eskailerak igotzean, bidalketa-edukiontzi erraldoi bat laster eroriko delako, Soldat aldaera indartsuagoa agerian utziz.
Mutil honek bi zulagailu-beso ditu eta ez dago ahultasunik bularrean, baina bizkarrean, eta horrek zaildu egiten dio jaurtiketa garbi bat egitea. Utzi zure atzetik eskaileretatik behera eta sartu nitxoan, eta atea suntsitu egingo dizu.
Bide batez, eraman ezazu berriro gelaren erdira eta aurkitu beste metxa-kutxa bat, tiro egin dezakezu txunditzeko eta bizkarra kentzeko aukera baduzu. Baluntzen hasten denean, saiatu bere inguruan tiro egiten eta buelta ematen duenean jo. Zure frankotiratzaile fusilak azkar kolpatuko du, kristalezko bihotz mekaniko handi bat irabaziz.
Ziurtatu hildako Soldat-ekin nitxora itzultzea, milaka meategi eta Magnum munizio batzuk dituen mahai baten ondoan etzanda aurkituko duzulako.
Argitalpenaren ordua: 2021-10-01